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英国贸易协会 TIGA 声称,在数字领域依赖出版商的开发商需要改变其方式,否则将面临落后的风险,而自助出版将成为主导模式。
普华永道的一项研究详细介绍了未来几年的游戏增长情况,到 2016 年“无线游戏”的价值将达到 13 亿美元,TIGA 首席执行官理查德威尔逊博士表示,开发商需要在数字格式上独自努力。
没有出版商的冲击
威尔逊在报告中表示:“我们的成员表示,47% 的英国游戏开发商自行发布游戏。”
“Steam、App Store、Google Play、PSN、Xbox Live 和 WiiWare 等平台上的数字发行让消费者习惯于直接下载游戏,而不必前往零售商。
“TIGA 相信,而且美国的数据似乎也支持我们的观点,这就是游戏的未来,而仍然依赖传统渠道进入市场的开发商必须与时俱进。
“英国游戏行业已为自主出版做好了准备,越来越多的开发商选择独自开发游戏,并决定通过数字发行渠道制作游戏。”
与危险共舞
威尔逊发表上述言论的一个多月前,TIGA 刚刚发布了针对在数字市场上运营的独立开发商的自助出版指南。
事实上,TIGA 董事长兼 Rebellion 首席执行官兼创意总监 Jason Kingsley 认为,转向自助出版的开发商需要意识到其带来的风险和回报。
他补充道:“自助出版是一个令人兴奋的领域,充满挑战、风险,但也有巨大的机遇。”
“开发商可以逐渐掌控自己的命运。
“自助出版让开发者在内容和商业模式上拥有更多的自由,最终推动英国行业向前发展,同时巩固其生产创新产品的声誉。”