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战地 5:DICE 解释从 Alpha 版本中学到的东西

时间:2024-09-20   访问量:1046

上个月,《战地 5》举行了一次封闭 alpha 测试,让一小部分人有机会尝试“早期”版本的地图“北极峡湾”。开发商 DICE 现已发布一篇深入的博客文章,其中讨论了从 alpha 测试中收集的数据和反馈。

Alpha 测试的主要目的之一是测试《战地 5》的技术组件,包括其“许多后端系统、玩家得分率以及许多其他方面”。另一个重点领域是游戏玩法,特别是进入比赛。在 Alpha 测试期间,DICE 遇到了与“匹配配置”相关的问题,导致出现错误消息或玩家被放入“不太合适的服务器位置”,从而导致更高的延迟。

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正在播放:《战地 5:大行动》封闭 Alpha 测试游戏直播

DICE 报告称,在 Alpha 测试期间,通过服务器浏览器加入比赛对某些人来说更容易。虽然服务器浏览器是寻找比赛的完美方式,但开发人员表示,常规匹配的可靠性也很重要。有效的匹配是一个多步骤、多层次的过程,涉及服务器位置、技能等因素。

DICE 表示:“在匹配方面,有很多因素需要考虑:找到延迟和技能水平相当的玩家,等等——这些因素都需要共存。获得最佳匹配是一项平衡挑战;我们希望将您匹配到最佳服务器和体验,这可能需要等待片刻,但同时又不会让您等待太长时间进行部署。”

战地 5:DICE 解释从 Alpha 版本中学到的东西

DICE 还报告称,在比赛期间保持小队团结存在一些问题。您可以确信这些问题将在发布时得到解决,正如 DICE 所说,“让您和您的小队伙伴团结在一起是我们的重中之重。”

除了致力于提高稳定性和匹配系统之外,DICE 还投入了大量时间进行诸如“改进排队系统、通过潜在的非跨派系聊天室最大限度地减少毒性、以及消除奇怪的错误”等工作。

以下是封闭 Alpha 测试后解决的一些游戏问题:

展望未来,DICE 表示将在 8 月的 Gamescom 上展示《战地 5》的新预览版,而每个人都将有机会在 9 月的公开测试版中尝试《战地 5》。你真的应该读一读这篇完整的博客文章——它包含了许多有趣的见解。

《战地 5》将于 10 月 19 日发售,但 EA/Origin Access 订阅用户可于 10 月 11 日开始游玩(比《使命召唤:黑色行动 4》发售早一天)。豪华版用户可于 10 月 16 日开始游玩,标准版将于 10 月 19 日解锁。

作为 DICE 的“通往战地 5 之路”活动的一部分,您可以通过玩战地 1 获得战地 5 物品。以下是您需要了解的所有信息。

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