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向加拿大扩张的不仅仅是《辐射 4》开发商 Bethesda。《无主之地》和《为战而生》开发商 Gearbox Software 今天宣布了其首次国际扩张。这家总部位于德克萨斯州的独立工作室在魁北克开设了一家名为 Gearbox Studio Quebec 的办事处。
该工作室的目标是“加强 Gearbox Software 娱乐世界的使命”。该公司在一份声明中表示,目前该公司正在招聘开发人员来开发该工作室的第一款游戏,预计该团队将在 2016 年成长为“完全具备 AAA 制作能力”的团队。
Gearbox 总裁 Randy Pitchford 表示:“我们很幸运,在 Gearbox Software 拥有的强大特许经营权中,有很多人要求我们推出我们的互动娱乐品牌,而我们面临的挑战就是如何满足这种需求。”“作为我们战略的一部分,我们已经在德克萨斯州弗里斯科成功扩建了全新的总部。现在,我们期待着另一个关键而激动人心的步骤,那就是致力于建立全新的 Gearbox Studio Quebec,我们将努力与德克萨斯州以外的视频游戏开发领域的一些杰出人才合作,帮助我们在我们的主打品牌中打造有趣而激动人心的视频游戏。”
Gearbox Studio Quebec 将由 Sebastien Caisse 领导,他的正式头衔是联合工作室负责人兼运营总监。此前,他曾在 Quebeco Media 和 Squeeze Animation 工作。另一位工作室负责人是 Pierre-Andre Dery,他曾在 Activision 担任艺术总监,参与过《Skylanders》、《蜘蛛侠》和《魔兽世界》等游戏的制作。
目前还不清楚 Gearbox 新的加拿大办公室正在开发什么。在今年早些时候的媒体采访中,Pitchford 曾谈到制作新的《兄弟连》和《毁灭公爵》游戏。
Gearbox 的下一款重磅游戏是《为战而生》,将于 2016 年 5 月在主机和 PC 上发布。开发商还在开发第三款核心游戏《无主之地》。
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