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开发者称,创作者需要证明游戏长度,这很遗憾

时间:2024-11-03   访问量:1152

《暗影诅咒》的导演马西莫·瓜里尼今天在推特上表示,小岛秀夫这样的创作者需要证明自己游戏的长度,这真是太可惜了。瓜里尼现在领导着独立工作室 Ovosonico,正在为 PlayStation Vita 开发《紫式宝宝》。

瓜拉尼表示:“当创作者被迫证明游戏的长度时,我认为这是我们行业最大的失败之一。”

当然,他的评论是针对《合金装备 5:原爆点》引发的争议,据报道,你可以一次性看完该游戏的主线故事。

开发者称,创作者需要证明游戏长度,这很遗憾

小岛秀夫工作室设计师乔丹·阿马罗本周早些时候为游戏的长度辩护,称游戏的长度不一定与质量有关。他以《风之旅人》和《亲爱的艾丝特》等游戏为例。第二天,小岛秀夫本人回应了这场闹剧,称“我相信人们会对《GZ》的‘游戏时间’感到满意,而不会强调‘清晰时间’。”

让一些玩家感到不满的不仅是游戏的长度,还有它的价格。《原爆点》的售价将根据平台和交付方式的不同而变化,约为 20-40 美元,这远远高于 Amaro 在为《原爆点》辩护时引用的例子。《原爆点》在 Xbox 360 和 PS3 上的数字版售价为 20 美元,在这些平台上的实体版售价为 30 美元。在 Xbox One 和 PS4 上,数字版售价为 30 美元,而实体版售价为 40 美元。

玩家可以自行决定《原爆点》将于 3 月 18 日何时发布。这款游戏是《合金装备 5:幻痛》的前传,据说比《原爆点》“大数百倍”。Konami 尚未确定该游戏的发布日期,但可能要到 2015 年底。

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