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在 2004 年任天堂 DS 和 PlayStation Portable 推出之前,许多行业观察家认为,索尼的这款炫酷掌上游戏机将在销量和重要性方面压倒其实力较弱的竞争对手。然而,正如历史和每月 NPD 报告所显示的那样,DS 独特的触摸屏、丰富的游戏库和主流价格使其在当前一代掌上游戏中占据了明显优势。根据两家公司最近的统计,DS 的全球销量以 7750 万台对 4100 万台的成绩超过了 PSP。
那么,要怎样才能将任天堂 DS 从王座上赶下来呢?如果《福布斯》可信的话,那就是苹果最近推出的 App Store。《福布斯》在今天的一篇社论中指出,App Store——于 7 月推出,销售适用于苹果移动设备 iPhone 和 iPod Touch 的可下载应用程序——截至 8 月,每天的销售额为 100 万美元。据《福布斯》报道,苹果霸道的首席执行官史蒂夫·乔布斯曾表示,该商店可能会成为这家电子公司每年 10 亿美元的市场。
《福布斯》援引乔布斯的话说:“现在你可以说它是玩游戏的最佳便携式设备——以及一整类新游戏。”事实上,文章指出,在 App Store 上目前提供的 3,528 个应用程序中,整整 26% 属于游戏类别。这对游戏玩家来说并不令人惊讶,他们已经看到 Electronic Arts、id Software、Capcom 和 Sega 等各种公司都公开表示有意为该服务开发游戏。
福布斯承认 DS 拥有大量用户,但接着指出 DS“看起来有些疲软”,并引用分析师的预测,苹果今年将生产 1700 万部 iPhone。“这款产品不仅依赖卡带,”这位专栏作家沉思道,“它还使用触控笔——有点像 Palm Pilot(另一款拥有大量用户的小玩意儿)。”
另一个优势是 App Store 的数字分发模式。“App Store 允许游戏玩家只需按一下按钮即可购买游戏,将购买最新游戏变成一种即时满足的行为,”社论写道。“苹果公司可以承诺提供数百款免费游戏,以及数百款售价不到 10 美元的游戏,以此吸引游戏玩家,而不是长途跋涉到商店花 35 美元购买游戏卡带。”
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