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索尼的 PlayStation 2 在运行期间建立了一个优质游戏库,积累了一系列经受住时间考验的软件。无论您是在寻找最出色的模拟驾驶、极富想象力的冒险游戏,还是发人深省的神秘之旅,PS2 都能满足您的需求。我们回顾了 PS2 库中的最佳游戏,并根据该游戏机的巨大销量和在其上发布的游戏数量,我们将名单缩小到 25 款最佳 PS2 游戏。
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请继续阅读,了解哪些 PS2 经典游戏入选了(按字母顺序排列)。
虽然 Criterion 之前的 Burnout 游戏一直回避将您的汽车变成破坏性的破坏球,但 Burnout 3 完全采用了破坏赛车风格。碰撞模式是这款街机赛车游戏的亮点,在 Road Rage Boulevard 上驾驶时,您将油门踩到底,试图造成尽可能多的附带伤害,同时陶醉于慢动作的屠杀。成为绝对的威胁是 Burnout 3 成功的驱动力,游戏的其余部分是赛车的乐趣,因为您在盛大的旅程中赢得了碰撞和现金。
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《Capcom vs SNK 2》将 Capcom 和 SNK 格斗游戏中最受欢迎的角色聚集在一起进行重演,是 21 世纪初 PS2 上最好的 2D 格斗游戏之一。后续作品增加了更多角色、功能和改进,创造了当时的权威跨界游戏,并在发行后的几年里成为经典。
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在《鬼泣 2》的后续作品平淡无奇之后,Capcom 重新开始为但丁设计下一部斩妖除魔的冒险故事。重振该系列的方案是什么?一部前传,记录但丁的早期生活,以他的同卵双胞胎兄弟维吉尔为新的反派,以及一套恶魔武器,可以用来将恶魔般的敌人驱逐回地狱。《鬼泣 3》不仅重现了原作的魔力,还凭借大片级的动作场面和不乏曲折的故事情节轻松超越了原作。
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《勇者斗恶龙 8》感觉就像是之前所有《勇者斗恶龙》的总和:一场奢华而史诗般的冒险。这是一款角色扮演游戏,内容量惊人,为粉丝提供源源不断的敌人和支线任务。当时,日本最好的角色扮演游戏都在该类型中制作开创性和实验性的作品——看看当时 Square 的《最终幻想》游戏——《勇者斗恶龙 8》坚定地坚持传统,从未动摇过自己的道路,并不断完善多年来让它如此受欢迎的公式元素。这是一款值得一玩的安全角色扮演游戏,但它是该类型中最好的典范。
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最初的 PlayStation 时代提高了《最终幻想》系列游戏的门槛,而作为 PS2 上的首次主线尝试,《最终幻想 X》被寄予厚望。这款角色扮演游戏不负众望,创作了一个与之前的游戏相比可能更具机械线性的故事,但充满了令人印象深刻的视觉效果、令人满意的回合制动作以及主要角色的完整配音。与其他《最终幻想》系列相比,《最终幻想 X》是一部被低估的游戏瑰宝,它仍然是一部情感之旅,充满了纯粹的角色化学反应、富有想象力的世界构建和经过认证的配乐曲调。
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您如何才能达到并超越一款被广泛誉为史上最佳动作游戏之一的游戏?如果您是《战神 2》,您将带来一场震撼奥林匹斯的冒险,消除原作中所有粗糙之处,让主角有充分的理由进行更多弑神,并探索令人惊叹的环境。《战神 2》实现了这些想法,以其雄心勃勃的游戏玩法将 PS2 推向了极限,并在 PS3 时代开始升温时为游戏机带来了应有的欢送。
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Gran Turismo 游戏就像电子游戏中的哈雷彗星:稀有,需要一段时间才能出现,而且一旦出现就绝对值得一看。作为该系列的第四部主线作品,Gran Turismo 4 全力以赴地登陆 PS2。随着 Forza Motorsport 登陆 Xbox,该类型的游戏竞争越来越激烈,Gran Turismo 也进入了更高的档次,凭借包含数百辆汽车、改进的驾驶物理和扩展的职业模式的游戏占据了第一名。B-spec 模式为该游戏引入了一些管理乐趣,使其成为 PS2 上最值得拥有的驾驶游戏之一。
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PS2 时代的《侠盗猎车手》游戏为现代沙盒游戏奠定了基础,在《自由城》和《罪恶都市》之后,Rockstar 游戏准备在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中提高标准。《圣安地列斯》是模仿洛杉矶和拉斯维加斯的黑帮暴力游乐场,是一次飞跃,在《侠盗猎车手》公式中添加了 RPG 元素。玩家有机会创建一个反映自己游戏风格的主角 CJ 版本,而沙盒处于最佳数字状态,可以引起其中的所有混乱。每款 GTA 游戏都是经典之作,但《圣安地列斯》是 PS2 上最好的游戏。
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2000 年代是一个塑料乐器外设的时代,你可以感谢《吉他英雄》让每个人都觉得自己是摇滚巨星。《托尼·霍克职业滑板》开发商 Neversoft 负责了这款游戏的开发工作,制作了一款保留了基本和易用的游戏,同时增加了新的合作职业模式和竞争挑战,让玩家可以与摇滚传奇进行盛大的摇滚比赛。当然,配乐是纯粹的火热,掌握单人职业模式将解锁 DragonForce 的“穿越火焰”,这是一场残酷的挑战,充满了令人作呕的乐句和重金属即兴重复乐段,很少有玩家准备好迎接。
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《杰克与达斯特》在 PS2 上的首发是一场充满活力的外星世界冒险,而对于续集,开发商顽皮狗希望将所有可行的元素提升到 11 级。《杰克与达斯特》的设计规模更大、更雄心勃勃,其基础游戏玩法通过非线性探索、出色的配音和令人满意的动作得到了增强。故事情节曲折离奇,图形设计使其成为 PS2 的展示作品,不断奖励的游戏循环让粉丝们不断回来玩更多。
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《王国之心》最为人熟知的可能是其情节紧凑,比白矮星还要密集,包含各种故事线索,但在 2002 年,第一款游戏被誉为是一次雄心勃勃的世界融合。《王国之心》将迪士尼最伟大的人物融入史克威尔艾尼克斯《最终幻想》中英雄和恶棍居住的世界,魅力十足,设计精湛,视觉效果极佳。未来的续集和衍生作品可能会进一步完善其各种创意,但就第一印象而言,原版《王国之心》很难被超越。
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最初的《马克思·佩恩》改变了动作类游戏的格局,将子弹时间枪战与残酷的复仇和悲剧侦探故事融为一体。在续集中,Remedy Entertainment 加强了第一款游戏的黑色影响、氛围和动作,将这些元素打磨成一个残酷的黑帮故事。《马克思·佩恩 2》虽然是一款短小精悍的游戏,但仍然是一款时尚而具有电影感的游戏,从头到尾都带来大片般的乐趣。
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《合金装备 2》是潜行和间谍系列的一次巨大飞跃,而《合金装备 3:食蛇者》则利用这些进步,制作了一部狡猾的前传,让玩家扮演年轻的大佬。《合金装备 3》的代号为“裸蛇”,它打破了该系列的惯例,为该系列引入了新的伪装、近距离战斗、生存系统和伤害游戏机制。《食蛇者》生存版充满了冗长的故事和史诗般的时刻,是前传的权威版本,它解决了所有遗留问题,同时还为该套装添加了大量额外内容。
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2006 年是 PS2 辉煌的一年,但正是《大神》以一场令人难忘的冒险为 PlayStation 2 画上了句号。虽然其核心玩法借鉴了任天堂的《塞尔达传说》系列——包括地下城、BOSS 战和谜题——但《大神》仍然是一款非常独特的游戏。从表面上看,卡通渲染的美感让《大神》看起来像一幅日本水墨画,但在华丽的外表之下,这款游戏拥抱了艺术的理念,用它来绘制出一部史诗级的设计杰作。
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2008 年的《女神异闻录 4》在 PS3 取代 PS2 之后才在 PS2 上发布,多年来一直保持着原有的魔力。如果你喜欢《女神异闻录 5》,那么《女神异闻录 4》将现代日本高中戏剧、地牢和需要打倒的怪物融合在一起,将立即吸引你——尤其是当你添加一个冗长的谋杀悬疑故事时,它会在你最意想不到的时候给你带来情节转折。这是目前最好的《女神异闻录》游戏之一,好消息是你不需要找到 PS2 游戏机就可以玩它,因为它的《女神异闻录 4 黄金版》已于 2020 年移植到 PC 上。
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虽然《波斯王子》的重启版于 1999 年出现,但育碧证明了它有能力对这一标志性作品进行全新的诠释。《波斯王子》采用了三维技术,是跑酷和时间扭曲魔法的突破性融合,帮助玩家在无数死亡陷阱中生存下来。育碧首次涉足《波斯王子》系列,不断挑战,充满令人兴奋的胜利时刻,催生了一个新的系列,一旦 2003 年经典重制版最终摆脱开发困境,该系列就会复兴。
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近二十年后,《Ratchet and Clank: Up Your Arsenal》仍被广泛认为是该系列中最好的作品之一。对于 Insomniac 开发的游戏来说,这绝非易事,尤其是当你将 2021 年的出色作品《Ratchet and Clank: Rift Apart》纳入排名时,但《Up Your Arsenal》在 2004 年就拥有了合适的内容。该系列的主要游戏支柱感觉比以往任何时候都好,Ratchet 可以对付 Nefarious 博士的武器选择使动作不断变得有趣,在线多人游戏使该游戏成为永恒的经典。
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在主线游戏彻底探索了斯宾塞大厦和浣熊市的每个角落之后,《生化危机 4》为该系列带来了一股清新气息。《生化危机 4》将该系列的生物武器恐怖移植到一个被新型病毒对手感染的西班牙村庄,采用了更具动作性的方式,但仍有足够的恐怖可以释放给玩家,其中包括一系列令人毛骨悚然的 Los Illuminados 敌人、大气的地点以及幕后对任天堂的背叛,这些都构成了一个引人入胜的故事。
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Rez 是 Tetsuya Mizuguchi 和 United Game Artists 团队制作的一款绝对令人心旷神怡的游戏,玩家可以随着音乐节奏和轨道射击游戏的节奏入侵主机。玩家可以反击敌对程序、学习关卡节奏,并在数字食物链中不断升级自己的角色,这让游戏成为一次独特的旅程,同时也带来了一种奇怪的宣泄。
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《汪达与巨像》是当时独一无二、引人深思的杰作,在 PS2 的最后几天问世,明确证明了电子游戏也可以是一门艺术。《汪达与巨像》风格与内容兼备,以其独特的设计和在陆地上游历杀死十多个巨人的雄心勃勃的概念吸引了粉丝。这款游戏玩起来感觉更好,要求玩家制定应对每个巨像的策略,并通过优美的配乐增强这些史诗般的战斗。这是一个巨大的挑战,但在接近尾声时仍然设法带来了巨大的转折。重制版将于 2018 年问世,但原版游戏仍然是开发商 Team Ico 最辉煌的时刻。
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寂静岭的第一部续集仍然是恐怖杰作,它继承了第一部游戏的理念,并将其大规模地付诸实践。它令人不安,几十年后,它仍然具有锋利的锋芒,即使在你放下汗湿的 DualShock 控制器后,它仍会长久地留在你身边。寂静岭 2 是一场噩梦般的旅程,充满了可恶的怪物、情节曲折和多重结局,它让你没有喘息的机会,因为它一直让你保持警惕。此外,还有多少其他电子游戏可以声称拥有有史以来最好的结局?
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Soulcalibur II 最大的成功在于它为格斗游戏专家和新手提供了公平的竞争环境。通过实现平衡,任何人都可以感觉自己是剑术大师,最终结果是,这款游戏允许华丽的组合、猛烈的攻击,以及周五晚上与朋友一起进行的一些最好的沙发合作。每个角色都有自己的风格,使他们成为可行的战斗选择,游戏看起来价值百万美元,甚至故事模式也值得你花时间,只是为了看看谁能抵挡这把渴望灵魂的恶魔之剑的甜蜜诱惑。
21 世纪初期是极限运动视频游戏的黄金时代,而就滑雪板的精湛技艺而言,EA 的 SSX 独树一帜。2001 年的 SSX Tricky 完善了其前身的模式,同时为所有未来的游戏树立了评判标准,带来纯粹的下坡刺激,并通过一些巧妙的技巧增强体验。这是充满肾上腺素的娱乐,你完成的每一个组合都是对重力的一次打击,当你寻找额外内容时,每条赛道都值得重播。
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作为 Tony Hawk 系列中被忽视的一章,Tony Hawk Pro Skater 4 是开发商 Neversoft 为该系列奠定新基础的一次认真尝试。THPS 游戏的主要模板——两分钟的滑行不再存在,Neversoft 选择采用更开放的设计,让时间站在你这一边。职业和自由滑板模式让玩家有时间探索制作精美的舞台,脊柱转移的引入使游戏玩法比以往任何时候都更加流畅,街头技巧通过新的磨练和唇部技巧增强功能得到了急需的升级。除此之外,它还拥有杀手级的配乐,增添了极好的氛围。
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如果将电影的力量与纯正的日本特摄动作相结合,会发生什么?您将获得 2000 年代最好的格斗游戏之一,这是一封献给电影艺术的情书,其中充满了拳打脚踢和视觉效果。《红侠乔》的挑战性动作使其脱颖而出,但玩家可以使用的工具让克服每个障碍都变得非常刺激。从放慢时间到放大镜头以提供强大的重击,乔的《红侠乔》特效库让每次经历多集都成为奥斯卡奖的有力竞争者。由于一些色彩鲜艳的卡通渲染,它看起来也很棒,在一定难度下通关游戏甚至可以解锁《鬼泣》中的但丁作为可玩角色。
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