虽然我们已经习惯了数字版和实体版游戏在发布时的价格相同,但看到实体版在发布后大幅打折,而数字版却保持原价,这还是有点奇怪。今天,Ubisoft 的投资者电话会议提出了这个问题,首席执行官 Yves Guillemot 解释了其中的原因。
在收益电话会议问答环节,育碧被问及数字版和实体版定价差异。例如,《孤岛惊魂4》在 PlayStation Store 的售价仍与去年 11 月一样为 60 美元,而你可以在亚马逊上以 24 美元的价格购买 PS4 版。
“数字游戏比我们在商店中推出的游戏更具反应性,但与此同时,它在游戏机上的反应速度不如在 PC 上那么快,”Guillemot 说。“我们可以说的是,当游戏超过一年时,数字游戏在游戏机上的动态性要大得多,因为商店中的游戏数量较少。这是一项新业务,一种新趋势,我们认为这一切都将随着时间的推移而变得更加一致,但可以肯定的是,目前你会看到各种各样的价格,这取决于谁在特定一周进行促销。
“如果你观察一下 PC 端的发售后打折趋势,我想你也会在游戏机上看到这种趋势,但你需要等待一段时间才能看到同样的速度,”他继续说道,暗示育碧未来可能会在数字游戏机游戏的打折力度更大。
育碧首席财务官阿兰·马丁内斯 (Alain Martinez) 补充道:“数字版游戏的售价不会低于实体版。几周或几个月后,情况可能会发生变化,正如伊夫所说,有时你可能会在亚马逊上推出 GameStop 上没有的促销活动,但我们也可以在数字版上做出反应。
“我们在 PC 端表现得更积极,因为 PC 端的数字业务非常强大。我们在数字业务方面更倾向于保守,因为主机端更灵活。”
吉利莫特还指出了需要考虑的另一个因素,即特定游戏在商店货架上还剩下多少份:“另外,需要考虑的一件事与库存有关;如果我们在商店中有库存,我们往往会确保在以较低的价格推出数字版本之前减少商店中的库存数量。”
育碧并不是唯一一家存在这种情况的游戏公司;我们知道任天堂故意以与实体游戏相同的价格出售数字游戏,以避免降低消费者对其游戏的评价。即便如此,GameStop 仍对数字游戏价格过低表示担忧,尽管消费者(至少在美国)仍然更喜欢实体游戏而不是数字游戏。
育碧今天公布《刺客信条:大革命》的销量好于预期,但整体销量有所下滑。
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