育碧详细说明了其决定不在今年的《刺客信条:大革命》中加入多人竞争游戏的原因。
从《刺客信条:兄弟会》开始,连续四部《刺客信条》游戏都推出了多种竞争模式。但今年,开发商选择将资源集中在在 Unity 中创建合作模式,而不是任何竞争模式。
开发商解释说,随着合作模式的野心越来越大,他们不得不将注意力转移到合作模式上,而不是试图创建传统的《刺客信条》多人游戏。“我们开发的核心机制更多是合作,而不是对抗,”Unity 的关卡设计师 Bruno St-Andre 告诉 GamingBolt。“所以我们投入了大量精力重新定义战斗,以便多个玩家可以真正参与其中,并制定更好的策略来对抗每次反应不同的 AI。导航和隐身也是如此。我们所有的努力和决定都是基于这个主题。我们真的想专注于此。”
圣安德烈还解释说,自《刺客信条》系列问世以来,合作模式一直备受期待。育碧今年终于决定推出该模式,因此它希望将精力投入到合作模式中:“几乎每年都有粉丝要求加入合作模式,现在我们终于能够在下一代游戏机上实现它了。这确实是我们的重点,我们正朝着这个方向努力。”
GameSpot 编辑们对 Unity 在今年 E3 大会上的表现感到鼓舞。该游戏将于 10 月 28 日在 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 上发布。
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