《辐射:新维加斯》中肯定会有赌博。是否会包含拉斯维加斯的其他奇观(如自助餐)还有待观察,但目前,我们确信,一旦你来到拉斯维加斯大道,就会有各种各样的方式来花掉你辛苦赚来的钱。在拉斯维加斯举行的贝塞斯达游戏玩家日上,黑曜石展示了其即将推出的角色扮演游戏的一个小时演示,该游戏的背景是干旱荒凉的莫哈维荒原。开发团队的几名成员来自《辐射》和《辐射 2》的创作者黑岛工作室,因此游戏的故事和背景对那些玩过前两款游戏的人来说可能会更熟悉。
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你的角色进入这个世界并不是一个耗时 16 年、耗时一小时的过程。与《辐射 3》中从出生开始不同,在《辐射:新维加斯》中,你一开始是一名快递员,因为一个包裹头部中枪,被遗弃在浅坟中等死。幸运的是——否则这将会是一场非常短的游戏——你被一个名叫维克多的机器人救了出来,然后由米切尔医生照料恢复健康。康复过程本质上充当了角色创建设置,你可以自定义你的外貌,并使用年龄滑块进行调整。你还将使用 vitomatic 活力测试仪来确定你的特殊属性。与看治疗师的方式类似,医生会给你一个性格测试,以确定你的技能并定义你的性格。他会问你一些问题,比如当你听到“狗”或“光”这个词时你会想到什么,你的回答可能很直接,也可能有点令人不安。例如,听到“母亲”这个词时,有几个可选的回答包括“饼干罐”和“人盾”。接下来,我们得到了几个陈述,比如“冲突不是我的本性”,就像调查一样,我们必须选择我们同意或不同意的程度。我们的最后一项测试是罗夏墨迹测验,我们选出最好的答案来代表显示的墨迹。整个过程不超过五到十分钟,所以在为演示选择了易货、爆炸和枪械技能后,医生递给我们一个 Pip-Boy 来管理我们的状态,然后告诉我们前往酒吧。
在游戏中的任何时候,您都可以切换到极限模式,该模式是为那些想要更多挑战的玩家添加的。在《辐射 3》中,您可以使用治疗针立即治愈,但在《辐射:新维加斯》的极限模式下,治愈需要一段时间,因此即使您使用了治疗针,您也必须寻找掩护并等待几秒钟才能恢复。与前一款游戏中的辐射计类似,这次,您有一个脱水计,您需要喝水和补充水分,以及吃某些类型的食物来抵消负面状态影响,这些负面状态最终会导致死亡。弹药会有重量,所以您需要相应地管理它。项目总监 Josh Sawyer 提到,这是为了提供更多挑战,并让您沉浸在《辐射》的世界中。
我们所在的小镇是仿照现实中的鬼城古德斯普林斯而建,这是一个寂静而荒凉的小镇,除了当地的一家酒馆外,没有太多值得一去的地方。对于那些觉得首都废土太过荒凉的人来说,新维加斯要热闹一些——至少是荒芜沙漠所能达到的那种热闹程度。莫哈维废土幸免于核弹的袭击,因此当你走过热情的约书亚树和翻滚的风滚草时,你会感觉到一些生机。我们的第一站是与 Sunny Smiles 会面,她是一个意志坚强的年轻女人,她将教你如何在沙漠中生存。熟悉《辐射 3》的人可以轻松跳过游戏的教程部分,直接进入日落,但为了演示的目的,我们跟着他们一起去帮忙射杀一些破坏城镇供水的壁虎。
使用害兽步枪,我们看到几只过度生长的壁虎的头部在几次快速射击后爆炸。可以设置杀戮镜头,这会减慢最后一枪的速度,让您的杀戮更具电影感,但如果您不喜欢看到肢体以慢动作飞舞,可以关闭此功能。索耶说,壁虎是《辐射 2》中的最爱,游戏后期将有更难射击的版本。核心控制以及 Vault-Tec 辅助瞄准系统 (VATS) 基本保持不变,我们后来发现,近战攻击增加了特殊技能选项。索耶解释说,新维加斯的开发时间并不长,而且由于很多人都玩过《辐射 3》,开发人员不想做任何重大改变——只是对现有的控制进行改进。他还说,瞄准应该更灵敏、反应更快、更可预测。为了阻止玩家总是瞄准头部,某些武器对肢体的打击效果会更好。有时,会出现一个红色盾牌图标,让你知道你每次射击造成的伤害较少,因此切换目标以节省宝贵的子弹可能是个好主意。
在慢悠悠地回到酒吧之前,我们快速游览了小镇,路过一所历史悠久的老校舍(稍后会去探索地牢)。我们还遇到了 Victor,它是负责营救我们的电视机器人。Victor 的脸不是传统的机器人脸,而是一块屏幕,上面显示的是 Vegas Vic 的脸,一个牛仔,脸上挂着傻笑,嘴角叼着一支香烟。在路上,我们遇到了一些被称为大角羊的新生物——它们并不是婆罗门羊的替代品——它们是变异的大角羊。虽然它们在围栏区域很温顺,但如果在野外发现它们,它们就会变得具有攻击性。
然后我们冒险回到酒吧,听到镇长、酒保特鲁迪和一个名叫乔·科布的可疑男子之间的对话。在对话中,乔威胁说,如果特鲁迪不交出乔试图找到的一名商人,他就要烧毁这座城镇。显然,一个叫林戈的人流浪到镇上,需要一个藏身之处,但特鲁迪没想到会有人来追捕他。我们发现林戈躲在女厕所里,此时,我们有几个选择。我们可以通过杀死追捕他的火药帮帮主来帮助林戈,自己杀死林戈,或者我们甚至可以帮助乔和他的手下烧毁这座城镇——这些决定!业力只是为了帮助你记录你在新维加斯的善恶。游戏中角色如何与你互动取决于你的声誉,而你在游戏中许多团体中的声誉可能会有所不同,这取决于你对特定团体的行为。这不再只是关于善良或邪恶的问题,因为你可以在游戏中发展许多不同类型的关系。如果你表现得友善,你可能会得到当地城镇居民的折扣或赠品,但如果你恐吓城镇或帮派成员,他们可能会派出暗杀小组追捕你。在演示中,我们决定帮助 Ringo 击退火药帮,但首先,我们必须招募一些城镇居民来帮助我们。
如果人们没有充分的理由或者你不知道自己在做什么,他们就不会帮助你。在对话中进行技能检查时,由于你的技能不够高,那些不起作用的选项周围会出现一个红框。对话中还会显示数字,这样你就能知道还需要多少演讲点才能更有说服力。索耶告诉我们,开发人员不希望它成为一场猜谜游戏,他们希望玩家看到他们有哪些选择,而不会因为询问而受到惩罚。这应该给人们一个理由去使用技能杂志,在另一个时间回来,或者回来玩另一次游戏来查看不同的结果。
在说服了足够多的人帮助我们并从探矿者皮特那里弄到了一些炸药后,帮派成员便出发了。一项重要的补充与武器改装有关(与《辐射 3》相比,武器数量是原来的两倍),包括枪支、炸药和能量武器。你可以在各地的商店购买额外的零件,然后将它们装到自己的库存中。为了应对即将爆发的枪战,我们的角色毫不费力地在 9 毫米手枪上添加了扩展弹匣和短程瞄准镜,退出菜单屏幕后即可立即看到改装。在战斗中,我们投掷了一根炸药,一次致残了几个帮派成员,并拔出一把 9 号铁杆近战攻击那些靠得太近的人。每种近战武器都有自己的特殊动作,需要花费更多的行动点,但通过使用“向前”技能,我们对手的头飞到了远处。
新维加斯的规模与《辐射 3》相当,但由于其广阔的地貌,我们能够看到远处其他城镇的大型地标。在古德斯普林斯逗留期间,我们看到地平线上有一个巨大的过山车,于是决定前往看看。普里姆是加利福尼亚州边境的一个小镇,但除了燃烧的油桶和缺乏平民之外,最引人注目的就是这个破旧的过山车。当然,这个版本无法使用,但这并没有阻止我们利用它作为有利位置,向占领该镇的袭击者投掷一连串手榴弹。古德斯普林斯看起来破败不堪,但普里姆却完全荒无人迹,因为当地居民躲在赌场里,以避免被火药团伙和袭击者杀害。诺瓦克是另一个看起来悲伤而令人沮丧的地方;人们靠从当地火箭基地回收零件为生。这座城镇唯一充满节日气氛的就是恐龙丁基,它是小镇的主要地标和瞭望点。我们被告知,这些大型地标是为了方便玩家导航而设置的,但它们也给每个地点增添了独特的色彩。每个地区都有自己的一系列问题,你可以帮助解决这些问题,也可以加剧这些问题,但故事的核心冲突主要是新加利福尼亚共和国和奴隶组织凯撒军团之间的冲突。
黑山是我们探索的另一个地区;它是超级变种人和更聪明的夜行人的天堂。通过无线电广播,我们得知一个叫劳尔的机械师被一个叫塔比莎的变种人囚禁,塔比莎是这个地方的管理者。我们的目标是救出劳尔,他活着比死了更能帮到我们,所以我们用一把改装过的高速机动迷你枪武装自己,向这些野蛮人开火。该地区是一系列的急转弯和捷径,如果不小心,可能会有翻滚的巨石砸到你。这里与我们去过的其他地方非常不同,而且夜幕降临了。但最引人注目的是当我们爬上山时,这里的氛围和音效设计。当我们沿着尘土飞扬的小路徒步旅行时,一切都感觉非常安静。除了我们的脚步声和穿过山丘的强风外,周围一片寂静。黑山位于新维加斯世界的中部,因此在山顶,我们可以看到远处新维加斯大道的灯光,以及现在的机场所在地麦卡伦营地。
当我们终于到达敌方营地时,我们利用我们的语言技巧诱使超级变种人相互争斗。在混乱发生的同时,我们使用了一把带有高速装置的榴弹机枪来造成尽可能多的伤害。我们的下一个任务是找到被锁在避难所里的劳尔,在弄清楚释放他的密码后,他作为同伴加入了我们的队伍。一个同伴轮被用来管理武器和人工智能,所以劳尔得到了一些新的盔甲和一把武器,这样他就可以在即将到来的战斗中派上用场了。他不擅长近战,如果你试图用枪以外的任何东西武装他,他就会说些刻薄的话。这时,塔比莎注意到了所有的骚动,我们一出门就追了上来。塔比莎看起来和其他超级变种人没什么两样,只是她戴着金色假发,戴着一副心形边框的眼镜。
我们检查的最后一个区域是 Helios One,这是一座战前由 NCR 运营的太阳能发电厂。我们很快发现,它不仅仅是一座能源工厂,还是一座名为阿基米德二号的超级激光研究设施。在了解到这一点并与一位自命不凡的技术人员交谈后,我们前往控制器并启动了这束死亡射线。一旦我们启动激光,几秒钟内,塔楼下方的营房就被完全蒸发了——好吧,至少它起作用了。
我们的演示就此结束,但显然开发人员仍在保密一些事情,以便他们可以在 6 月份的电子娱乐博览会上透露更多信息。新维加斯的世界看起来将与《辐射 3》一样大,并且将有同样多的事情可以让你忙上几个小时。我们期待在《辐射:新维加斯》发布后尽快为您提供更多信息,敬请期待。
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