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使用人工智能创建视频游戏

时间:2024-07-16   访问量:1079

人工智能话题目前非常火爆,谷歌和微软等公司都在寻找将人工智能工具整合到现有系统中的方法。然而,人工智能可以以多种方式应用于各个行业。

电子游戏就是其中的一个行业。我们与 ElectricNoir Studios 的首席执行官兼联合创始人 Nihal Tharoor 进行了交谈,了解了该团队的移动游戏以及 AI 生成的内容如何帮助他们定义娱乐新时代。

请向我们介绍一下您自己以及 ElectricNoir 的起步过程?

近十年前,我和 Ben [Tatham,联合创始人] 在广告学校相识,从那时起我们就一直在合作——先是在广告公司——现在我们作为 ElectricNoir 的联合创始人。

2019 年左右,我们开始思考我们每天在手机上看到的内容——短信、新闻文章、自拍、语音备忘录——以及这些内容如何也可以成为讲故事的创意设备。手机在我们的生活中扮演着如此重要的角色,我们意识到开发原生于移动设备的戏剧化娱乐有着巨大的机会。

我们决定尝试一下,并于 2020 年开发了第一部作品《死人电话》,这是一部围绕伦敦可疑死亡事件的犯罪剧。作为首席侦探,您可以使用手机指导调查;与其他角色互动并访问受害者的手机和警方记录。

《死人电话》的第一集于 2020 年获得 BAFTA 提名,我们于 2022 年在我们的专有应用程序 Scriptic 上推出了该剧集,自此之后,该剧集的自然安装量已超过一百万次。去年,Netflix 向其订阅用户推出了第一季和第二季(更名为 Scriptic:犯罪故事)(预告片如下)。

我们的工作融合了游戏、电影和电视,我们团队在过去三年半的成长确实反映了这一点。我们的领导团队和更广泛的团队在视觉和互动娱乐领域都有丰富的经验。

除了我们的团队,我们的内容目录也在不断扩大。除了《亡灵电话》,我们还发布了多个迷你剧集,包括我们的 AI 生成的恐怖迷你剧集《黑暗模式》(预告片如下)。

使用AI生成游戏内容的想法是怎么产生的?

自 2021 年开始制作《亡灵电话》整季以来,我们一直在制作过程中使用 AI 工具。制作“手机优先内容”有其独特的挑战和制作要求;我们首先开始尝试使用 AI 作为解决问题的工具。例如,内容在垂直手机屏幕上看起来必须自然,如果我们想使用水平素材,我们可以使用 AI 来处理图像,而不必再进行一次昂贵且耗时的拍摄。

我们还使用人工智能工具帮助我们的作者更快地创作公式化内容,例如游戏世界中的新闻文章或角色之间的交易对话。

尽管人工智能在时间和成本方面的效率确实很有用,但我们还是想挑战自己,在创意环境中利用这项技术进行更多创新。生成式人工智能有一些非常不可思议的东西——随着项目的进展,团队意识到我们可以利用这一点。我们认为恐怖片将是试验人工智能生成的视觉效果、文本和声音的完美游乐场——倾向于而不是回避恐怖谷效应。

团队正在使用哪些 AI 工具以及它们有何用途?

对于暗黑模式,团队尝试了多种不同的生成式 AI 工具,我们主要使用了三种:OpenAI 的 ChatGPT,用于创建从逼真对话到故事梗概的所有内容。同样来自 OpenAI 的 DALL·E 2,用于根据简短的文本描述创建逼真的图像;以及 Murf.AI,这是一款用途广泛的 AI 语音样本生成器,具有数十个不同的 AI“演员”,能够以不同的口音、语调和情绪来创建语音笔记和电话。

市场上有各种各样的 AI 工具,我们将继续尝试创新。我们最近一直在使用 Midjourney 为我们的下一部作品(一部法庭剧)生成图像,看到 AI 也能如此有效地应用于现实题材,我们感到非常兴奋。

你的最新游戏《黑暗模式》是一款恐怖游戏。你是如何确保人工智能理解游戏基调的?

从一开始,我们就想利用人工智能工具进行创造性协作,利用技术突破我们想象力的极限,并进一步激励我们获得更加可怕的最终结果。

我们的作家利用不同的人工智能工具进行了一场创造性的旅程——他们不断地研讨人工智能的输出,并改进他们使用的输入,以确保人工智能创作的内容符合我们想要实现的基调。

有时它也会让人大开眼界、着迷——人工智能会提出真正意想不到的事情,推动团队的创造力,甚至最终影响故事情节的方向。

对于第一集,我们的编剧从《DALL-E 2》开始,并要求其创建一所幼儿园。编剧们得到的反馈——令人毛骨悚然的纸质昆虫和邪恶的孩子——激励他们继续前进,拓展他们对原始想法的视野,最终创造出一个充满独特和噩梦般恐怖的梦幻世界。

感谢Murf.AI,我们能够创建邪恶孩子们令人不安的语音笔记,这些笔记不需要任何演员,并且可以一遍又一遍重写以获得完美的令人毛骨悚然的样本。

在第二集中,我们的编剧与 ChatGPT 合作,创作了一个超自然冒名顶替者的文字,创造了一个听起来充满防御性、几乎与人类相似的人物。然后,我们使用 DALL-E 2 强大的修复工具,为主角的朋友创建了“之前”和“之后”的照片,他们在冒名顶替者的影响下逐渐变得非人类。

在制作第 1 集和第 2 集的过程中,我们的编剧在 DALL-E 2 中创造了一系列“意外创造”的恐怖场景,这反过来又启发他们开发了第三集的剧情。在整个制作过程中,我们的编剧使用 AI 输出作为进一步开发故事的起点,同时控制游戏的质量及其基调。

人工智能如何改善创造这些体验背后的创作过程?

我们在创作过程中将 ChatGPT 和 DALL-E 2 用作合作伙伴——他们几乎是我们团队的额外成员,带来自己的想法并支持我们实现我们的愿景。

我们坚信,人工智能可以有效地促进人类的创造力,而不是取代它。如果将人工智能巧妙地融入到制作和创作过程中,就可以取得令人印象深刻的成果。虽然我们能够在较短的时间内以较少的预算制作出《暗黑模式》,但最终的结果仍然是引人入胜且精致的娱乐,因为团队非常注重质量。

我们的编剧在整个过程中与 AI 密切合作,确保我们使用的文本、图像和声音样本符合他们的要求,并激发他们想要的恐怖效果。到目前为止,玩家似乎对结果感到满意 - 94% 的玩家在开始黑暗模式剧情后完成了剧情,67% 的玩家会重玩剧情以获得另一个结局。

作为一个行业,我们仍处于在创作过程中使用人工智能的早期阶段,但我相信生成人工智能是一种可以用来释放我们想象力的资产。

您认为生成式人工智能的未来发展方向是什么?它将如何进一步影响您的项目?

随着市场竞争的不断展开,我预计我们将看到其他强大的人工智能工具出现,这些工具可以激发人类的创造力,帮助我们开发更多创新内容和娱乐体验。我们很高兴看到其他创意人士如何利用这些技术,他们的灵感来源是什么,以及他们如何在生产过程中使用这些技术。

使用人工智能创建视频游戏

在 ElectricNoir,我们看到生成式 AI 以多种方式影响着我们未来的项目。我们将继续在自己的第一方内容的制作和创作过程中使用 ChatGPT 和 DALL-E 等工具,并探索恐怖题材以外的用例。我们还希望将这些技术作为我们更广泛的 UGC [用户生成内容] 目标的一部分,帮助我们的观众成为创作者,构建自己的世界、角色和剧情。

您和您的团队下一步有什么计划?

我们将坚持我们的使命,创造高质量的娱乐和互动体验,让观众成为故事的核心。

除了继续推出新的第一方内容外,与第三方建立 IP 合作伙伴关系也是我们自然而然的下一步,使观众能够沉浸在他们最喜欢的书籍、电影或电视剧的世界中,与喜爱的角色互动,并承担故事中的主角。

我们还在开发一种 UGC 解决方案,让观众能够创造自己的电影世界并撰写自己的故事。该平台无需任何代码,因此您可以成为自己戏剧的编剧、导演和主演,除了使用手机外,无需任何技术技能。

当然,暗黑模式的效果给我们留下了深刻的印象,因此我们绝对计划在未来使用人工智能来生成其他类型的交互式内容。

最初为 Beyondgames.biz 撰写

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